viernes, 14 de octubre de 2016



Marco rectangular: 
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares. 
Marco elíptico: 
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular. 

Herramienta mover: 
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html) 

Lazo: 
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento. 

Lazo poligonal: 
Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos. 

Varita mágica: 
Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo. 

Herramienta recortar: 
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada. 

Pincel: 
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. 

Lápiz: 
El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco. 

Herramienta borrador: 
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador. 

Herramienta bote de pintura: 
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal. 

Herramienta degradado: 
Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado. 

Herramienta texto horizontal: 
Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical. 

Herramienta pluma: 
Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo. 

Rectángulo
Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas. 

Línea: 
Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas. 

Forma personalizada: 
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc. 

Herramienta cuentagotas: 
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal. 

Herramienta mano: 
Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom. 

Herramienta zoom: 
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla. 

Con esto hemos hecho un listado a las herramientas más utilizadas dentro de Photoshop. No son las únicas, pero sí las que más se usan en el día a día y en las que nos vamos a centrar en los inicios del manual de Photoshop de desarrollo web .com. Puedes experimentar con cada una de ellas para ir conociéndolas y más adelante veremos con detalle cómo manejarlas.

PhotoShop

¿Que es el Photoshop y para que sirve ?


La primera versión de Photoshop fue lanzada por primera vez en 1990; sin embargo, su primera
versión vio la luz en 1988, cuando un estudiante de nombre Thomas Karroll lo produjo para
Macintosh. En principio, el objetivo del programa era poder desarrollar la escala de grises en
imágenes en pantallas monocromáticas. Dado el éxito que comenzó a tener, se ampliaron sus
herramientas hasta convertirse en unos de los programas más importantes y reconocidos en el
mundo para el retoque y variación de fotos. Tal fue la acogida, que ahora se utiliza la palabra
photoshop para cualquier tipo de modificación en una foto, y el acto de modificarla se denomina
 ̈photoshopear ̈ en nuestro idioma.
Este programa es elaborado por la compañía Adobe System y puede ser usado tanto en Windows
como en computadoras Apple. Su nombre en español significa “Taller de fotos” y su complejidad
varía de acuerdo al uso que le quieras dar: si bien cuenta con funciones altamente complejas,
utilizadas por profesionales, no necesitas ser un experto para poder utilizarlo, pues con saber
emplear herramientas básicas puedes modificar las fotos que desees.
Photoshop puede ser una herramienta muy importante para la elaboración de publicidades, fotos
institucionales y la elaboración de tu logo y marca. Toda foto siempre tiene algo por mejorar y eso
es lo que hace de este programa una herramienta importante.

Resultado de imagen para photoshop
  

      

                                     Imagen Digital 


Obviamente una imagen digital es un elemento informático en tanto está formada por cierto tipo
de datos que permiten que se represente en dispositivos como un monitor, pantalla LCD, celular,
etc. Incluso puede llevarse al papel por medio de una impresora, entre otras.
Este tipo de imágenes pueden haber sido generadas directamente en formato digital (dibujando
con un software, sacando una foto con una cámara digital, etc.) o haberse convertido desde otro
formato (por ejemplo, al escanear una foto o negativo, etc.).
Resultado de imagen para imagen digital

          

Tipos de Imágenes digitales: Vectores y Pixeles


Básicamente este tipo de imágenes digitales se divide en dos grandes grupos: Los vectores y los
mapas de pixeles (más conocidas como mapas de bits). Los vectores son exactamente eso,
líneas o puntos que mediante ciertos parámetros matemáticos pasan a tener un largo, ancho y
dirección determinados. Esto significa que si yo tengo una imagen de un triángulo formada por
vectores no importa cuánto amplíe la imagen, siempre se verá nítida.
Esto es porque la fórmula matemática que forma la figura se vuelve a generar adaptada a distinto
tamaño y en consecuencia se redibuja la imagen.
   

 

     Mapas de bits. Son cuadrados o rectángulos divididos


en casilleros como un tablero de ajedrez, donde a cada celda le corresponde un
valor de color determinado. Son “mapas” porque la información real digital sería
algo así como “casillero 1: rojo oscuro; casillero 2: verde aguamarina; casillero
3: azul; etc...” De esta forma se forma la imagen, cada celda se llama pixel, y al
unirlos se forma la imagen.
El gran problema con los píxeles es que al agrandar una imagen, a diferencia de
los vectores, esta no se redibuja, es decir, se agrandará el detalle, y empezarán
a ver las diferencias donde termina un píxel y empieza otro (comúnmente esto se
llama “imagen pixelada”).

 

                                     El escáner


 es uno de los dispositivos de captura de imágenes más comunes. Se pone una
imagen sobre el escáner y, por medio de un haz de luz que se refleja en un prisma, se descompone
el color y la imagen original. Esto se transforma a mapas de bits digitales mediante un proceso
electrónico (nuestra imagen ya está digitalizada).

  1. Resultado de imagen para escaner


La cámara digital

Es el otro gran dispositivo de captura. La forma de funcionar es similar al escáner. A través de
lentes llega la imagen a la cámara donde se convierte a datos digitales por medio de un dispositivo.
Tanto el escáner como la cámara digital pueden variar (según marca y modelo) la resolución de
captura.
Resultado de imagen para camara digital


Resolución de la imagen


Se llama resolución a la cantidad de píxeles que se representan en una porción determinada
de la imagen (por ejemplo, 300 pixeles por cada centímetro cuadrado, etc.). Obviamente cuantos
más pixeles en una misma porción haya, serán más pequeños y la imagen tendrá mayor calidad
porque se verá más nítida y se podrá ampliar hasta cierto punto


Tamaño de una imagen de mapa de bits


El tamaño de una imagen estará dictado por la dimensión (cantidad de pixeles de alto y ancho
en total), la medida (ancho y alto en centímetros) y la resolución (cantidad de píxeles por una
porción de medida cuadrada).
Hay diferentes resoluciones de imágenes preestablecidas según la finalidad de un trabajo.
De esta forma: para la Web o para realizar archivos multimedia (videos, juegos, etc.): 72 dpi
Para imprenta (libros, revistas, folletos o lo que sea): 300 dpi.

Resultado de imagen para Tamaño de una imagen de mapa de bits

“Dpi”

significa dots per inch (puntos o píxeles por pulgada cuadrada). Es la unidad de medida
estándar digital. De todas formas en una impresora casera de inyección de tinta con 150 dpi
tendremos una buena imagen.


Profundidad de color


Hay diferentes sistemas para asignar color a una imagen, llamados profundidad de color. Es una
característica de la computación: la cantidad de bits por píxel será la profundidad. Pocos colores
ocuparán pocos bits y viceversa.
De esta forma se asigna un sistema para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su
finalidad. Estos son:
Escala de grises (comúnmente llamado blanco y negro): ocupa 8 bits por píxel.
RGB (Rojo Verde y Azul, en inglés. Son los colores primarios de la luz): 24 bits por píxel.
CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, en inglés. Son los colores primarios de las tintas, como
aprendimos en la escuela -rojo, amarillo y azul-): ocupan 32 bits por píxel.

Resultado de imagen para rgb cmyk

Imágenes mapa de bits

GIF (Graphics Interchange Format): Las ventajas de este formato son que tiene una
comprensión sin pérdida de información, que permite la transparencia como color y que se
pueden realizar animaciones. Su desventaja es que sólo almacena 256 colores y, por tanto,
algunos matices se pierden.Resultado de imagen para gif tumblr



JPG o JPEG (Join Photographic Experts Group): 

Su gran ventaja es la resolución, y además
permite definir hasta 16,7 millones de colores. Como desventaja que pierde resolución con la
compresión y que no permite la transparencia.

PNG:

 Tiene las ventajas de los dos anteriores (hasta 16,7 millones de colores y puede usar
transparencia) pero no admite animaciones. Es el formato estándar de Fireworks (el programa
de retoque fotográfico de Macromedia).

Estos tres formatos de imagen (GIF, JPG y PNG) son los más apropiados para Internet.

• TIFF (Tagged-Image File Format): Es el formato más utilizado en la actualidad para archivos
de imagen de mapas de bits destinados a la impresión. Son los archivos que más información
guarda sobre la imagen, pero también por eso mismo, son los más pesados.
• BMP: Es el formato creado por Microsoft para sus aplicaciones Paint y Paint-Brush.Su calidad
es similar a la del JPG o el PNG, pero son archivos mucho más pesados que éstos.
• PSD: Es el formato estándar de Photoshop. Es el que más se adapta al programa y almacena
información sobre capas y canales. Se recomienda trabajar siempre con él.

Imágenes vectoriales
• EPS (Encapsulated Post-Script): Es el formato para almacenar gráficos vectoriales más
utilizados.
• AI: Pertenece al programa Adobe Illustrator. Sería el programa gemelo de Photoshop para
imágenes vectoriales.